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[아이템6] 불필요한 객체 생성을 피하라
아이템 6 불필요한 객체 생성을 피하라 String.matches(String regex); String 의 matches는 반복사용할 경우 그 비용이 매우 비싸다. 내부에서 Pattern 인스턴스를 생성했다가 GC의 대상이 되기 때문이다. 이를 Pattern 인스턴스를 미리 생성한 뒤 이용하여 성능 향상을 꾀하도록 하자. 내부적으로 new Pattern(regex,0) 을 하고 있다. Map.keySet(); Map.keySet 은 매번 새로운 인스턴스를 생성하는 것 처럼 보일 수 있으나 하나의 객체만을 반환하고 있다. 어댑터의 역할은 keySet이며 뒷단 객체는 Map을 의미한다. Map의 view역할을 keySet이 하여 Set으로 보여주고 있다. 따라서 keySet으로 반환된 Set 객체에서는 a..